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58.开场十割以示友好

作者:无视苦痛笑着返回目录加入书签推荐本书
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    “哦哦!新来的挑战者出现啦。”

    “金发?而且是红色的瞳孔啊?外国人?话这个也是美人啊。”

    “后面的几个是她朋友?两个妹子也很可爱哦。”

    “走,去那边看看。”

    对面聚集的人一部分在往这边分流。

    李念却不喜欢被人挤着挤着,一皱眉头,视线一扫过去。

    于是人们注意到这里还有个人高马大凶神恶煞的家伙。

    “瞪过来了,眼神好可怕。”

    “是谁的男朋友?”

    “算了算了……还是不要靠近那种人的好……”

    他们止住了脚步,不再敢靠近过来。

    李念对这效果很满意,收回视线。

    露米娅在游戏台前坐了半天,左看右看的,不知道怎么加入游戏,问道。

    “这个怎么弄啊?”

    站在后面的李念丢出个硬币,准确的嵌入窄的投币口中,随即顺应重力当啷落下,完成投币。

    然后他指了指游戏台右上方绿色的按钮,道。

    “按下去就行。”

    “哦”

    露米娅依言按下按钮,屏幕上就提示1p进入游戏,转入选人界面,随即对面也传来投币声,然后p也加入进来。

    “开始啦开始啦,这下露米娅姐一出场,对面可要倒霉。”

    黄泉颇为幸灾乐祸的着。

    “露米娅桑真有这么厉害吗?”

    神乐好奇的问着,她只看到黄泉和露米娅游戏过,但没怎么注意详细,自己也没和露米娅玩过。

    “当然啦,超厉害的。”

    黄泉对李念调教出来露米娅的游戏水平还是很清楚的。

    李念斜视黄泉一眼。

    “毕竟当初某人在她手下一败涂地过不是么?”

    黄泉脸色一囧。

    想起一度被露米娅支配的恐惧,气不打一处来,伸手一』』』』,拳打了下李念的上臂,愤愤喊道。

    “是啦是啦!是我一败涂地了行不!不会死啊?”

    李念笑了笑,结实的肱二头肌被捶打一下倒是不疼不痒,然后他视线投向机器对面聚集的人群,却道。

    “对面这家伙可不像你,还是有些水平的。”

    他刚刚看到了一些游戏画面,下场的玩家是被摧枯拉朽的击败了,也听见对面嘈杂中泄出的一些信息,似乎已经是八连胜,大概确实是技术高超的玩家吧,能聚集起来这么一堆旁观者,也不奇怪。

    话间露米娅已经完成了选人,选的是刚刚看见的壮汉角色,没有多少犹豫,应该只是心血来潮。

    p却没再选与上把相同的人物,李念等人看到代表p的选人光标移动到“?”上面,毫不迟疑的确定,那是随机。

    李念来了兴趣,感觉有些意思。

    “哟,有傲气啊。”

    这一的举动里,看得出对面似乎是很有些自信的人。

    人物界面不停变化,然后停住,最终选定一个娇少女样貌的角色。

    双方玩家选取了人物,于是游戏开始。

    ready?

    go!

    p开场加速跑大跳轻拳压制。

    出手快捷的特性和站防判定,对手大多会在这里选择后退格挡,那样的话,跟着落地就可以在硬直里衔接其他攻击,是老手,会在其中某个时刻突然的转换上下段轻拳攻击吧,防御不及时或者方式错误,就要被破防。或者也可以使用人物的破防招式,比如抓取之类的技能来破防,反正一旦被破防,人物出现那种僵直,之后大概就是一套熟练的b,会打掉相当多的血量吧,是常见的起手。

    李念自己也很喜欢用这种套路压制,以前不知道拿相同的套路调教了露米娅多少次,开场就磨损她四分之一以上的血量。

    但事到如今,他绝不会以选择这种起手来压制露米娅,因为没用。

    露米娅选择了防御——然后直接按下ab两键,完成防御反击的判定。

    只见画面上高大壮汉在架起双手挡住了攻击的瞬间,头上闪过一旦灵光,下一刻身子就完成前撞动作,娇少女尚在攻击硬直当中,被这一撞击飞浮空。

    露米娅一挥摇杆。

    在屏幕上,p人物落地之前,那壮汉就一步跨前,越过半个屏幕的距离挥出拳头,以看起来差之毫厘的距离命中,打掉一截血量的同时,产生沉重的攻击判定,使得p再次浮空。

    在街机中,浮空就意味着连击的开始,这段时间里人物是毫无抵抗之力的,会成为对手的战机,露米娅没有错过一闪而逝的机会,操纵着人物迅速移动靠近,以之为起,开始连段,轻重拳脚变幻之间衔接人物的各种技能招数,不停打出娇少女人物的硬直和浮空。

    整个过程行云流水,毫无失误和偏差,于是没有丝毫中断。

    即使已经有段时间没玩,大妖怪也不会因为手生的问题而出现这种低级失误。

    黄泉拍手叫好,神乐惊讶的捂住嘴。

    对面也传出惊讶的呼声,什么“掉血了掉血了!”“第一次看到高手被拿了先手唉!”“这个也好强。”“有的一拼的感觉唉!”

    只有李念漠然看着,知道这是标准的发展。

    在重力随伤害跌增而飞速增加,最终保护p人物迅速落地无法被连击之前,露米娅打掉了对手将近三分之一的血。

    然后高大壮汉一击得手,却没就此退却,人物在原地停留,等待少女起身。

    露米娅意图明显,要再进行压制,找出机会。

    少女一起身,就立刻就轻拳挥出。

    轻拳软弱无力,却是发生很快的攻击,击中就有硬直,这个距离下先手就是制胜。

    露米娅这时连续后挥两次摇杆,操纵人物后跳,自然躲开,落地瞬间就下蹲重腿。

    少女没能反应过来完成蹲防,被长距离的下段重攻击命中哦,惨嚎着飞出去的同时,也掉了一截血量。

    露米娅没再追击,而是操纵人物开始原地集气。

    连击中已经攒出一条半的能量,迅速往二条爬升。

    但对方吃了一套之后,显然有些畏惧,不敢强攻过来打断她蓄气。

    很快露米娅顺利的攒出了两个能量。

    李念看了一眼左上方p的血条,叹息着摇了摇头。

    他已经预见了结局。

    二气可以做很多事情。

    对面也应该察觉到了什么,显得更加谨慎了,少女不停后退,根本没有要主动冲上前来的感觉,想打后手。

    对手不靠近,露米娅就冲了过去,距离到了,就是一个踏步前冲挥拳。

    这一击理所当然的被挡住,并因为出招陷入一个相当长时间的硬直。

    这是一个反击的好时机,少女也要这么做,同样抓住了时机的防反出手,露米娅却突然使出了爆气特殊技,用了一个能量,屏幕上产生爆炸特效的同时,人物也强行取消了出招硬直,再次一拳轰出。

    这一拳拥有壮汉角色特有的强判定,吃中了攻击却没有被打断,少女再次被击打的浮空。

    从这一瞬间开始,胜负以分。

    又是衔接起来一套无缝b,落地之前理所当然的跟上必杀,强制判定之下重力保护也没了效果,壮汉啊呀呀叫着挥出无数拳头,p所剩不多的血条迅速下降,最后壮汉一记重拳打出整个必杀技一半的伤害,这一套打出成吨输出,少女一半的血条直接打穿,完成ko。

    第一局,从头到尾两次交锋,以露米娅完胜收场。